学部別の主な進路

大学院美術研究科

絵画・彫刻・工芸
教員や絵画指導などを目指し、制作を続けるための環境を整えたり、企業就職をしています。
デザイン
企業への就職を中心に、プランナー、デザイナーとして活躍しています。
芸術学
学芸員や出版編集などがあります。

美術学部

絵画学科
作家活動を目指し進学して制作を続けるほか、教員、文具やゲームの企画開発など異ジャンルにも進出しています。
彫刻学科
絵画学科同様ですが、展示企画制作やモデラー(自動車)など新たな分野にも進出しています。
工芸学科
陶・ガラス・金属などの造形作家や、企業の企画開発クリエーターなどでも活躍しています。
グラフィックデザイン学科
広告、宣伝、パッケージデザイン、エディトリアルデザイン、CG、CM企画制作、ゲーム開発、その他のデザイン業にいたるまで多方面に活躍しています。
生産デザイン学科プロダクトデザイン専攻
自動車、家電、生活雑貨などの企画デザインなどが主な進路です。
生産デザイン学科テキスタイルデザイン専攻
アパレル、ファッション関連商品、インテリアテキスタイルなどの企画デザインなどです。
環境デザイン学科
ディスプレイ、スペース、店舗、住宅、建築設計、家具デザイン、トータルインテリア産業における商品デザインや新規事業などです。
情報デザイン学科
グラフィックデザイン学科や生産デザイン学科などと同様ですが、ヒューマンインターフェイスデザインやソフトディバイスの開発、Webデザインなどの独自な分野にも進出しています。
芸術学科
学芸員、イベントの企画、出版企画、アートコーディネーターや編集者など多方面にわたり活躍しています。

造形表現学部

造形学科
進学して制作を続けるほか、文具やゲームの企画開発などの異ジャンルにも進出しています。
デザイン学科
出版メディアからゲームソフト、CG、産業デザインにいたるまで生活全般にわたる分野で活躍しています。
映像演劇学科
芸能、演劇、CM企画制作など映像作家や演出家、プランナー、プロデューサーなど多方面にわたり活躍しています。

関連情報