デザイン学科
デザインのあらゆる可能性を追究する
デザイン学科は、日本の美術系4年制大学で唯一、夜間にデザインを学べる場であるという、他美術系大学にはないユニークな特徴をもっています。授業が夜間であるためデザインの現場で活躍している第一線のクリエイターやデザイナーが多数教員として教えており、実社会での生きた経験や実践が授業に反映されています。はじめから専門分野やジャンルなど領域に限定された中で学ぶのではなく、ビジュアル、デジタル、映像、スペース、プロダクトの5 つのデザイン分野を軸にして、デザイン全体を幅広い視野で学んでいけることも大きな特徴になります。また社会人学生が多く在学しており、高校を出たばかりの学生と一緒に刺激し合いながら、いきいきと活動するユニークな学びの場となっています。日本では最も早くコンピュータをデザイン教育及び制作の中に積極的に取り入れ、最新の環境を提供し続けてきました。世田谷区の上野毛キャンパスは都心から近く、交通がとても便利です。そして社会のニーズに応えるリアルな授業・共同研究・制作が盛んに行われています。基礎課程では、基礎的な考え方と技術を修得しながら専門分野における基礎技能を修得していきます。続く専門課程では、各専門分野での学習・制作を進め、高度な専門知識、プランニング力、技能を修得していきます。
デザイン学科の教育と研究の基本的な理念・コンセプトは「コミュニケーション・デザイン」です。これは、人々のコミュニケーション(人・モノ・コト・情報・環境)と、これからのあるべき姿をデザインし提案していくということであり、デザインという営為を通してコミュニケーションの豊かな可能性をおし広げ、社会に大きく役立つ人材を育成するということでもあります。その理念に沿い、本学科では夜間開講という特徴を生かしつつ社会人対象の再教育を重視し、大きな実績を上げています。
また3年次編入学者に対しても、きめ細かな指導が行えるよう柔軟なカリキュラムを用意しています。
教育課程
1年次では、基礎課程としてデザインを学んでいく上で必要な、考える力、観察する力、造形表現する力、またコンピュータを扱う力などを身につけることができる基礎的なカリキュラムが用意されています。
2年次からは、「グラフィック・編集系」「映像・メディア系」「環境・プロダクト系」の3つの「専門系統」に分かれ、各系統における基礎技能を修得します。
3年次からは、専門系統を展開する形で、「ビジュアル」「デジタル」「映像」「スペース」「プロダクト」の5つの「専門分野」に分かれ、より高度で先端的な学習と制作に取り組んで行きます。
また本学科の特徴である、分野・ジャンルの垣根を越えた交流・学習を目指したテーマ別のゼミナールも多数用意されており、高度な専門性と総合的な視野の両面を体得することができます。
- ビジュアルデザイン分野
- 「ビジュアルによるコミュニケーションデザインの未来を創る」をテーマに、グローバルかつ生活者の視点に立ち、よりよい視覚コミュニケーションのための知的複合情報の視覚化に必要なデザイン力をはじめ、情報環境形成のプランニングやコーディネーションを含む幅広い能力を育んでいきます。
- デジタルデザイン分野
- 「ヒトとデジタルの未来を創る」をテーマに、情報やグラフィックスやネットワークコミュニケーションをコンピュータを活用してダイナミックにデザイン表現する手法と意義をさまざまな角度やメディアについて学び、人と生活、社会のこれからの新しい在り方に貢献しうるデジタルデザインとその環境を探究し、制作、提案していきます。
- 映像デザイン分野
- コンピュータ、ソフトウェア、機材、インターネットなどのテクノロジー環境の進展により、映像撮影、編集、上映の世界は大きく変わりつつあります。本学科ではこれまでも映像デザインの授業を各種行ってきましたが、2008年度から「映像デザイン分野」を新設し、ますます身近で重要なコミュニケーションメディアとなっている映像やアニメーションデザインの専門教育と制作を行います。
- スペースデザイン分野
- 「インテリアから環境まで」をテーマに、人間と環境の在り方について、バーチャルな空間概念から、現実的な住空間や都市空間にいたるまでを対象とします。コンピュータによる空間イメージの表現や、デザインサーベイ、モデリングなどの技術を身につけ、空間デザインの各分野を総合的に学んでいきます
- プロダクトデザイン分野
- 「モノづくりから情報のデザインまで」をテーマに、人間と道具の在り方について、ハード、ソフト、システムなど多角的な観点から探究し、新しい価値を提案するため、道具の形態やはたらきについて、使われる状況、人間の理解の仕方と行動などを総合的に学んでいきます。
授業科目 ※2011年度参考
1・2年次
基礎造形(描写、色彩基礎演習、立体基礎演習、平面基礎演習、空間基礎演習、コンピュータ基礎演習、作品集制作演習)/プレデザイン(ワークショップ)/基礎デザイン(タイポグラフィー、ピクトグラム、サイン、エディトリアル、編集、伝達の方法、失敗実験室、アニメーション、モーショングラフィックス、映像とメディア、家具デザイン、かたちのデザイン、生活デザイン、環境デザイン、価値から発想するデザイン、出来事のデザイン)/基礎表現(写真、タイポグラフィー、映像基礎、映像とサウンド、アイデア発想、製図、3Dレンダリング)/集中デザイン演習/デザイン概論/デザイン史
3・4年次
ビジュアルコミュニケーションデザイン演習(編集デザイン、情報デザイン、企画デザイン、ブランドデザイン)/デジタルコミュニケーションデザイン演習(ネクストデザインメイキング、妄想、情報デザイン、プレゼンテーション技法)/映像デザイン演習(映像デザイン)/スペースコミュニケーションデザイン演習(空間デザイン、環境デザイン)/プロダクトデザイン演習(生活デザイン、対話のデザイン、出来事のデザイン、形態と機能のデザイン)/集中デザイン演習/総合デザイン演習/メディア論/プランニング論/デザイン特論/卒業制作
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